UML 구성요소 : 사물, 관계, 다이어그램 사물 구조를 표현하는 정적사물, 동작을 표현하는 동작사물, 부가적으로 설명하는 주해 사물 정적 사물: 클래스,인터페이스,통신,컴포넌트,패키지, 노드 인터페이스: 클래스 또는 컴포넌트의 서비스를 명세화하는 오퍼레이션을 모아놓은것, 외부적으로 가시화되는 동작을 표현 컴포넌트: 전체 시스템을 구성하는 단위로, 독립적으로 개발되고 배포되며 조립, 교환이 가능한 응집도가 높은 소프트웨어 산출물 패키지: 요소들을 그룹으로 묶어놓은것으로 순전히 개념적 노드: 실행할 때 존재하는 물리적 요소 동적 사물: 교류,유스케이스,상태 머신 관계 의존, 연관, 일반화, 실체화라는 네가지 관계가 있다. 의존관계: 한 사물의 명세가 바뀌면 다른 사물에 영향을 준다 (점선으로 의지하는 것이..
UML이란 Unified Modeling Language ◎ 표준화된 객체지향 모델링 언어 ◎ 시스템 개발을 위한 시각적인 설계 표기를 제공한다 ◎ 객체 지향 시스템을 개발할때 산출물을 명세화, 시각화, 문서화할떄 사용된다 UML 특징 ◎시각화 언어 UML 은 소프트웨어의 개념모델을 시각적인 형태로 표현하며, 다이어그램을 제공한다 ◎명세화 언어 소프트웨어 개발과정인 분석, 설계단계에서 필요한 모델을 정확, 완전하게 명세화하여 만들 수 있다 ◎구축언어 UML은 다양한 프로그래밍 언어로 표현이 가능하다 ◎문서화 언어 설계한 내용을 케이스 툴을 이용해 자동으로 문서화 할 수 있다. UML 목적 객체지향 시스템을 가시화, 명세화, 문서화하는 것이 목적이다.
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